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Egitto Match-3: Reliquie, perché il titolo è in italiano e l'interfaccia no

Il nome nello store è tradotto, la barra in alto no: dice MOVES, SCORE, BLUEPRINT e LEVEL. Chi installa aspettandosi un gioco in italiano trova sei parole inglesi e nessun sottotitolo. Non è un difetto grave, ma è la prima cosa da sapere, e nella descrizione non c'è scritta.

Pacchetto com.greensaucegames.ancientrelicsegypt · PEGI 3 · sola etichetta «Acquisti in-app», vista l'11/09/2026.

Il problema, in due righe

Sei fotogrammi, tutti orizzontali, tutti con l'interfaccia in inglese. È l'unico match-3 della nostra lista che si gioca girando il telefono, e l'unico in cui non si legge una parola di italiano una volta entrati.

C'è una seconda sorpresa, più interessante: la plancia non è un rettangolo. È una scalinata a gradoni che sale verso destra, con file lunghe nove tessere in basso e corte quattro in alto, e in un livello ha due colonne laterali staccate dal corpo centrale.

Barra superiore con MOVES 60 e BLUEPRINT 4 sopra una plancia a gradoni sotto la luna
La barra in alto e la plancia a gradoni. Le tessere portano occhi di Horus azzurri, falchi verdi, cobra rossi, ankh arancioni e fiori viola.

Come si risolve

Con dieci minuti di attenzione, perché le parole da imparare sono quattro. MOVES è il numero di mosse che restano: 60 in un fotogramma, 42 in un altro. SCORE è il punteggio, azzerato in entrambe le catture. LEVEL è il livello corrente. BLUEPRINT è il conteggio dei progetti raccolti, e sale per conto suo.

Una volta capite quelle quattro voci, il resto è un match-3 normale: si abbinano tre tessere uguali, si fanno scendere le anfore azzurre fino in fondo alla colonna, si rompono i blocchi dorati che occupano le caselle. Il limite è il numero di mosse, non il tempo: di cronometri, nei sei fotogrammi, non ce n'è nemmeno uno.

File di anfore azzurre da far scendere fra i blocchi d'oro al livello 8
Livello 8, 42 mosse rimaste: le anfore azzurre devono scendere fino in fondo, i blocchi d'oro vanno tolti di mezzo.

La barra in alto, voce per voce

Le voci dell'interfaccia e i valori letti nei due fotogrammi di partita
Voce dell'HUD Valore nello scatto Mosse per livello A che cosa serve
Monete 10 000, poi 6 200, poi 0 Valuta principale
MOVES 60 e 42 60 al primo, 42 al livello 8 Mosse rimaste
SCORE 0 in entrambe le catture Punteggio della partita
BLUEPRINT 4 Non legato alle mosse Progetti raccolti
LEVEL 8 sulla plancia, 78 al villaggio Livello corrente
Gemme 1 287, poi 56, poi 1 247 Valuta dei potenziamenti

Valori letti a schermo sui sei fotogrammi della scheda, 11/09/2026. Riferimenti, non un'offerta.

Un fotogramma smontato

Questo è il primo scatto della scheda, letto da sinistra a destra come si legge una riga di testo.

barra superiore
  10000        monete
  MOVES   60   mosse rimaste
  SCORE    0   punteggio, azzerato
  BLUEPRINT 4  progetti raccolti
  MENU         pulsante centrale, dentro un disco alato
  papiro   1   oggetto contato a parte
  due riquadri vuoti, senza icona

colonna di destra
  quattro potenziamenti, ognuno con il numero 1
  sul quarto un «+» verde al posto del numero
  1287         gemme

fuori dalla plancia
  un libro con un punto interrogativo, in alto a destra

conclusione
  il limite della partita sono le mosse, non il tempo
  i potenziamenti si esauriscono: il «+» è lì per ricomprarli

Il libro con il punto interrogativo, nel fotogramma del villaggio, porta un contrassegno rosso con il numero 22. È l'unico posto in cui quel numero compare, e non abbiamo idea di che cosa conti: lo segnaliamo perché c'è, non perché lo abbiamo capito.

Quattro frasi da correggere

«Il titolo è in italiano, quindi il gioco è tradotto.»

Il titolo dello store e la lingua dell'app sono due cose separate. Qui la prima è italiana e la seconda è inglese in tutti e sei i fotogrammi, pulsante PLAY compreso.

«Match-3 vuol dire griglia rettangolare.»

Non qui. La plancia è una scalinata a gradoni, e nel livello 8 due colonne di tessere stanno staccate ai lati del corpo centrale.

«BLUEPRINT è il punteggio.»

Il punteggio è SCORE, e nelle due catture è a zero. BLUEPRINT è un contatore separato, fermo a 4; a che cosa serva la scheda non lo spiega.

«Level 78 vuol dire settantotto livelli superati.»

È il numero mostrato in una schermata del villaggio. In un'altra cattura la plancia dice Level 8. Sono due momenti diversi, non una progressione.

Su che cosa si regge questa pagina

Sei fotogrammi da 1200 per 675 punti, l'icona con l'archeologo e la lampada, il bollino PEGI 3 e la sola etichetta «Acquisti in-app», riletti l'11 settembre 2026. Fra i match-3 che abbiamo guardato è l'unico senza etichetta pubblicitaria insieme a Jewels of Egypt, che invece ce l'ha.

Quello che resta fuori: quanti livelli abbia in tutto, che cosa faccia ciascuno dei quattro potenziamenti, quanto costino in gemme. Sono tutte informazioni che stanno dentro l'app, non nella vetrina. La stessa distanza fra nome e contenuto la trovate, in forma più netta, in Escape Pharaoh's Tomb.

Scheda ufficiale: Egitto Match-3: Reliquie su Google Play. Non riceviamo compensi per le citazioni e non usiamo collegamenti di affiliazione.

Che cosa conta il 22 sul libro?

Se avete l'app installata e lo sapete, scrivetecelo. È la domanda aperta più concreta di questa pagina, e una riga di risposta la chiude.

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